◆ Hospitaleiro ◆

Um Hospitaleiro é um Clérigo especialista guiado pelo dom sagrado da partilha e da nutrição, reverenciando a mesa como altar e o alimento como bênção.

Motivado pela missão divina de saciar tanto o corpo quanto o espírito, o Hospitaleiro encontra na cozinha, nos fogões e nos banquetes um reflexo da graça do seu deus Provedor.
Cada refeição é uma oração silenciosa, e cada prato, um sacramento capaz de fortalecer aliados e consolar almas aflitas.

Restrições

Além de seguir a evolução de experiência de um Clérigo especialista, o Hospitaleiro deve possuir alinhamento neutro e não pode usar nenhuma arma cortante ou perfurante ou perderá acesso a todas as suas habilidades de Hospitaleiro.

O Hospitaleiro perde o acesso as habilidades de Cura Milagrosa e Afastar Mortos-Vivos que um Clérigo normal possui, mas mantém a capacidade de conjurar Magias normalmente tal qual um Clérigo de mesmo nível faria.

Habilidades de Classe

1 Gastronomia Instintiva:: O Hospitaleiro é capaz de identificar ingredientes comestíveis em qualquer ambiente, seja em florestas ou masmorras. Reconhece ervas, raízes, cogumelos e carnes seguras para o consumo, além de distinguir alimentos venenosos, estragados ou contaminados. Possui 1-2 chances em 1d6 de encontrar ingredientes seguros para consumo nesses ambientes.
3 Refeições Divinas: : Uma vez por dia o Hospitaleiro é capaz de preparar 2d6 refeições mágicas. Quem consumir essas refeições recuperará 1 ponto de vida por nível do conjurador. A cada 24 horas, apenas 10 pontos de vida podem ser recuperadas dessa forma.
6 Comida de Conforto:: As refeições mágicas produzidas por um Hospitaleiro possuem 1-3 chances em 1d6 de curar doenças mundanas ou mágicas, também curam a condição de exaustão uma vez a cada 24 horas.
10 Festim Sagrado: : As refeições mágicas produzidas por um Hospitaleiro são fortalecidas ao máximo por seu deus. Seus consumidores recebem +2 em testes de ataque contra criaturas caóticas. Esse efeito não se acumula e só pode ser obtido uma vez a cada 24 horas.