Crânio Flamejante

Guardião Eterno
Morto-Vivo, Miúdo e Caótico Subterrâneos
Encontro:  1   (1)
Tesouro:  U (D)
Experiência: 420 Xp
Movimento: 12
DV [PV]
7 [40]
CA
15
JP
10
MO
7
◆2 x Raios Oculares + 5 (1d8+ Cada raio pode ter um alvo diferente.)

Envolto em labaredas de um roxo vibrante e ecoando uma gargalhada ensandecida, o crânio flamejante flutua como uma fresta do próprio inferno. Essa sinistra ossada flutuante incinera seus inimigos disparando feixes ardentes pelos olhos, ao mesmo tempo em que conjura feitiços terríveis, arrancados diretamente das profundezas de suas memórias corrompidas.


Combate


Mãos Invisíveis: O Crânio Flamejante consegue manipular objetos através de mãos fantasmagóricas invisíveis que ele tem, mas não tem força suficiente para usar armas ou escudos.


Voo: O Crânio Flamejante se movimenta exclusivamente voando.


Mãos Flamejantes: Como um mago de nível 3 (2 vezes ao dia). (Sai da boca do Crânio)


Bola de Fogo: Como um mago de nível 3 (1 vez ao dia). (O Crânio é o centro da conjuração.)


Reanimação Sombria: Se for destruído por meios convencionais, as cinzas e ossos do crânio começam a se aglutinar magicamente. Após 1 hora, a criatura se reforma completamente com todos os seus pontos de vida e magias restaurados. Esse efeito só pode ser evitado se os restos forem aspergidos com Água Benta ou se o monstro for alvo de magias como Afastar Mortos-Vivos antes de se reerguer.


Imunidades: um Crânio Flamejante é imune a qualquer dano proveniente de fogo ou veneno, ainda que mágico.


Ecologia


Crânios Flamejantes são criados através de rituais necromânticos sombrios que utilizam os restos mortais de magos ou clérigos mortos. O fogo roxo que os envolve é o resultado da queima constante de sua própria essência mágica residual e loucura. Eles não precisam de comida, ar ou sono, habitando eternamente catacumbas, laboratórios arruinados e masmorras profundas. São guardiões territoriais perfeitos: esquecem quase tudo de suas vidas passadas, exceto as ordens de seus criadores e os feitiços destrutivos que guardam nos recessos de sua mente corrompida.


Utilidade


Pó de Osso Arcano: Se o crânio for destruído, os fragmentos de osso carbonizados e imbuídos de energia violeta podem ser recolhidos. Esse pó vale cerca de 100 moedas de ouro para alquimistas e pode ser usado como componente para criar pergaminhos de fogo ou poções de resistência a elementos.



Dicas aos Mestres
Use o voo dele para ignorar os guerreiros de armadura e fritar os magos e ladrões na retaguarda. O grande trunfo é a Reanimação Sombria: deixe os jogadores comemorarem a vitória e, uma hora depois, faça o crânio voltar rindo pelo corredor com a vida cheia porque eles esqueceram de benzer os ossos.



Por: PGaleao