Mulher translúcida, de 3 metros de altura, composta de cerâmica e mármore. Ela surge através de rachaduras do espaço-tempo. É encontrada nas profundezas místicas ou locais de grandes emanações mágicas. Se movimenta pulsando e entoando canções calmas e intensas
Entoará cantos gregorianos, alterando para guturais e novamente cânticos suaves, de forma a confundir os alvos com o estranhamento.
Primeiro atacará com o grito sônico, e caso os alvos sobrevivam, irá invocar suas correntes sencientes e voadoras feitas de cerâmica.
Grito Sônico: Cone de 60 cm por 18 metros de comprimento que causa 3d6 de dano (JPC reduz à metade).
Correntes Sencientes (18 m de alcance): Invoca 2D4 correntes voadoras e sencientes, e cada corrente causa 1D8 de dano.
Criatura-Sentimento: Explode em luz ao morrer (9 metros), causando 3D6 de dano (JPD reduz à metade).
Magos e Bruxos teorizam de que guerras astrais, mortes de semideuses do caos ou outros eventos cósmicos criam rachaduras instáveis para diversos planos inferiores, ondem criaturas forjadas por essa energia se materializam e deslizam para o nosso plano material.
Implacáveis e anômalas, criaturas-sentimento deixam rastros de destruição nessas masmorras subterrâneas tocadas pelas profundezas místicas.
Caso o aventureiro ouça todas as oito canções em sua totalidade ( 6 rodadas de combate) os conjuradores podem realizar um teste de atributo de inteligência para desvelar os padrões assimétricos dos cânticos, e em caso de sucesso:
Conjuradores de magia divina tem acesso à magia de 3° Ciclo "Oração".
Conjuradores de magia arcana tem acesso à magia de 3° Ciclo "Invocar Criaturas".
Dicas aos Mestres
Clérigos de deuses ordeiros podem convocar aventureiros via missão remunerada para destruir o Aspecto do Desespero e selar as rachaduras extra planares fornecendo à eles também um Pergaminho de Selar Portais.
Por: Fabricio de Andrade