Xarxes

Criaturas extraplanares, causadoras da ruína de Shahat, antes do Véu do Tempo.
Humanóide, Médio e Ordeiro Extraplanar
Encontro:  1D6   (10D6)
Tesouro:  - (B)
Experiência: 155 Xp
Movimento: 12
DV [PV]
3 [15]
CA
15
JP
7
MO
10
◆2 x Garras + 2 (1d4)
◆ 1 x Mordida + 3 (1d6)
◆ 1 x Cauda + 2 (1d1+ Um acerto da cauda exige um JPD derrubando o alvo em caso de falha.)
◆ 1 x Língua + 1 (1d1+ Se estiver com metade dos PVs ou menos jogue uma JPC se falhar é Contaminado)

Xarxes são atraídos pelo calor, pelo movimento e pelo som, e podem atacar a qualquer momento, sem aviso. Extremamente rápidos, fortes e inteligentes, podem usar suas garras, dentes, cauda e língua como armas mortais. Se contaminarem seus inimigos, geram novos
Xarxes em poucas horas.
Som: Respiração pesada.
Odor: Levemente cetônico.


Combate


Xarxes precisam se alimentar em grande quantidade para sobreviver, mas esta nãoésua prioridade! Ele ataca suas vítimas até feri-las com garras ou mordidas, e então, usam sua língua para contaminá-las. Após alcançar este objetivo, normalmente fogem, deixando suas vítimas vivas, mas contaminadas.
Sangue ácido: O sangue dos Xarxes é Acido, e pode causar 1D4 pontos de dano a todos os adversários em distância corpo a corpo quando atingido por armas cortantes ou perfurantes.
Contaminante: A lingua do Xarxes pode causar a doenca mutagênica se atingir um alvo que esteja com metade de seus PVs ou menos. Realize uma JPC, falha significa que o alvo se transformará em um Xarxes em 1D12 horas para cada modificador de Constituição (no mínimo 1 hora).
Pele Flexível: A pele do Xarxes é maleavel, quase elástica. Ataques contundentes causam apenas metade do dano!
Morte explosiva: Quando morto, o Xarxes explode em ácido, causando 2D6 de dano em todos a distancia corpo a cordo.


Ecologia


Estes seres de outra dimensão tem uma mente em colmeia, e partilham as memórias rústicas de seus corpos-hospedeiros, dos quais nasceram. Supostamente, recebem ordens de criaturas além do portal que os trouxe a Shahat, criaturas inimagináveis que não vieram a Oblivion... ainda.
Seu ciclo biológico consiste em contaminar um hospedeiro, que se transforma em novo Xarxes por uma doença mutagenica. Pustulas surgem em seu corpo, a pele fica flacida, os cabelos caem, e a musculatura começa a mudar. Uma forte febre acomete a vítima, e no fim, sua forma muda a ponto de se tornar irreconhecível, até que se transforma em um Xarxes.
Ao morrerem, eles se dissolvem em uma poça ácida, que se condensa e se torna uma bolha de gosma Vermelhada ou enegrecida. Quando uma forma de vida se aproxima a 3 metros ou menos, a bolha explode, contaminando todos no raio de 3 metros.


Utilidade


Nada resta do corpo de um Xarxes após seu derretimento de morte. Supostamente, se colher amostras do estado intermediário entre o ácido e a Bolha Reprodutiva, que valeria muito em Tevuná.



Dicas aos Mestres
Os Xarxes não são criaturas para serem combates desafiadores - são seres apocalípticos, que se espalham e consomem tudo o que tocam.



Por: Elton Rodriguesda Costa