Hobgoblin

Hobgoblins

Os hobgoblins são uma raça dedicada à guerra como arte e caminho divino, vivendo em tribos que podem formar vilas e cidades focadas na conquista, embora a falta de um líder unificador impeça a formação de uma grande horda. Sua sociedade é competitiva e meritocrática, valorizando a glória e o prestígio alcançados em batalha, com os anciões sendo respeitados como líderes (Jarls) por sua experiência em combate. Politeístas, adoram deuses da guerra e da forja, com uma mitologia de lutas divinas transmitida oralmente por xamãs e oráculos, e seus rituais incluem sacrifícios de sangue que prometem um paraíso de guerra eterna. Além disso, são uma sociedade escravagista, onde os thralls (escravos de guerra ou hobgoblins desonrados) realizam o trabalho agrícola, permitindo que os guerreiros se dediquem integralmente ao combate. Fisicamente, são maiores que goblins, com pele avermelhada, amarela, azul ou cinza, e apesar do estereótipo de sujos, são meticulosos com sua higiene e equipamentos, ostentando tatuagens que narram suas vitórias e devoção.

Personalidade

Os hobgoblins são guerreiros corajosos que veem a morte em batalha como o caminho honroso para o paraíso de Orcus, mas também são notáveis exploradores, conquistadores e colonos, movidos por uma curiosidade inata por terras desconhecidas como Valansia. Possuem um forte senso de comunidade e lealdade à sua tribo, valorizando a camaradagem em combate e o apoio mútuo em todas as esferas da vida. Além da força física, demonstram um profundo apreço pela poesia e narrativa oral, com os skalds celebrando feitos heroicos e divinos, mostrando que a habilidade verbal é tão estimada quanto a militar. Apesar do forte senso comunitário, a independência e liberdade pessoal são igualmente valorizadas, com hobgoblins frequentemente buscando seus próprios caminhos.

O Hobgoblin nas Aventuras

Embora frequentemente malvistos, os hobgoblins são aventureiros motivados por uma insaciável sede por descobertas, o desejo de explorar o desconhecido e provar sua coragem e honra à tribo. Eles não são meros observadores das mudanças do mundo, mas sim protagonistas que buscam ativamente moldar o destino, seja marchando para terras distantes ou desbravando novos territórios. Impulsionados pela curiosidade e orgulho, almejam conquistar o desconhecido, aprimorar suas habilidades e superar desafios, deixando sua marca indelével na história e garantindo que seus feitos sejam lembrados nas sagas.

Perguntas para se responder ao criar um hobgoblin:
◆ Pergunta 1: O que seu hobgoblin busca provar? Para si ou para seus iguais?
◆ Pergunta 2: O que seu hobgoblin pensa sobre estar com outras raças? E em locais dominados por outras raças?
◆ Pergunta 2: O que seu hobgoblin pensa por estar longe de sua tribo? Como ele lida com sua fé e desejo pela arte da guerra?

Habilidades de Raça

1 Nascido na Batalha:

Reduz a carga de armaduras e escudos em 1.

1 Luta em Formação:

O hobgoblin tem um bônus de +2 na CA enquanto estiver a 2 metros de no mínimo uma criatura amigável a você e que esteja hábil a utilizar ações.

1 Treinamento Marcial:

O Hobgoblin escolhe uma arma e treina o suficiente com a mesma para se tornar proficiente. Ataques feitos com a arma escolhida causam +1 ponto de dano.

1 Opção Extra - Tática Militar:

Tática Militar substitui Luta em Formação. Atacar um alvo que já foi atacado nesta rodada por um aliado seu é considerado um ataque fácil.

Movimento base dos Hobgoblin é 9 metros.

Infravisão 18 metros.

Alinhamento Geralmente Ordeiro.